珍岛小编在这里给大家介绍一下DSP广告(http://dsp.***)之游戏行业广告解决方案。网页游戏在爆发过后,增长过快的问题很快凸显,而营销环节的好坏很大程度决定了当期页游经营水平。同时,手机游戏方兴未艾,而随着用户时间迅速从PC向手机迁移,手机端广告资源存量急速膨胀,掀起新的一轮手机广告流量争夺战。
游戏行业背景与挑战
网页游戏在爆发过后,增长过快的问题很快凸显,大的表现就是内容和表现形式的同质化、宣传当中的擦边内容、以及伪造Q Q弹窗等恶意推广方式等现象。这些问题都是导致网页游戏在快速膨胀之后,增长率下降的重要因素。同时,由于随着进入页游的公司和创作团队越来越多,蓝海搏杀已转变为红海的优胜劣汰。营销环节的好坏很大程度决定了当期页游经营水平。同时,手机游戏方兴未艾,而随着用户时间迅速从PC向手机迁移,手机端广告资源存量急速膨胀,掀起新的一轮手机广告流量争夺战。
游戏行业将面临以下挑战:
1、难以获取庞大的注册量
页游需要的是用户的支持,因为进入门槛低,流失率高,因此需要足够高的用户量导入。推广过程需要不断寻找可以拓量的渠道并且迅速大化地利用起来。
2、优质流量竞争激烈
目前相对质量较好的渠道,竞争越来越大,注册成本日益增高。需要有更好、更高明的疏导途径。
3、过度依赖一次推广驱动
推广都以驱动用户注册为主,对于老用户价值的发掘甚少,与游戏玩家的高集中度现实相矛盾,导致推广成本越来越高。
游戏行业DSP解决方案
一站式媒体采购助力游戏行业
DSP广告平台整合了优质的视频、休闲、游戏类媒体以及门户网站,形成具有竞争力的媒体圈。同时将游戏兴趣人群与更大的媒体池相结合,时间抢到潜在的消费者,把海量的PV变为注册、活跃和充值。
结构化智能重定向人群
我们知道,用户人群是结构化的。针对不同人群实施不同策略,才能充分提升效果。
DSP广告通过加载代码的数据合作,将用户划分为注册玩家,非注册玩家与非网站用户,并根据玩家的访问游戏网站的时间、频次、深度、产品等特征制定不同的投放策略:
通过重定向进行非活跃玩家与未注册玩家召回;
通过基于机器学习的Look-alike定向技术及上下文定向技术进行新玩家引入;
通过自定义方案帮助找到新的地域与兴趣人群等。
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