也许很多追随潮流的人都已经在电影院里抢鲜体验了《阿凡达》带来的逼真的3D视觉,那你有没有真的想过自己家里就能拥有一台属于自己的裸眼3D电视 http://www.ev***呢?今天就让笔者带着大家来解解盲,看看到底3D电视是怎么一回事?
何为裸眼3D电视?
先来了解下3D,3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形,由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。而3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,当然电视原有基本的2D显示功能还是能够具备的。
裸眼3D电视技术分类
可以说2010年是3D技术的元年,3D类显示产品,显卡、电视、投影等等层出不穷。
其实3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在我们目前比较关心的家用消费领域,无论是电视、投影机、显示器,现在都还是需要配合3D眼镜使用。
而目前市面上主流的3D眼镜无外乎就采用3种解决方案:色差式、偏光式和主动快门式。
色差式3D技术
色差式3D技术,配合使用的是被动式“红蓝”滤色3D眼镜。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像,这样的方法容易使画面边缘产生偏色,但成像原理简单,实现成本低廉,非常容易被普及,但是3D画面效果的确也是差的。
偏光式3D技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD3D、MasterImage3D、杜比3D三种,RealD3D技术市占率高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
主动快门式3D技术
主动快门式3D技术,是配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
一般情况下,裸眼3D电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括索尼、、、等等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术
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裸眼3D电视到底是怎么一回事?
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