鼠标单击效果
后,让我们以单击按钮为例来研究一下GUI中的动态表现。本来按钮这种界面要素就伴随着鼠标的使用而普及的。把画面上的光标想象成自己的手指,将光标按压或触摸按钮时的视觉效果生动地表现出来,这样用户就可以很自然地看着屏幕上的光标进行鼠标的操作。相反,如果界面的设计不能很好地表现出按压按钮的效果,那么用户来说就不是用自己的手移动光标了,而是“自己先操作鼠标,然后鼠标移动光标”,就会形成不连贯的人机界面。所以为了让用户觉得鼠标的操作是人手动作的延伸,就要追求“按按钮"这种设计上的自然效果。
接下来,介绍两种动态表现单击按钮的方法。
3D按钮
3D按钮堪称是有“按按钮”实感的设计。在Windows、Machintosh等主要的GUI操作系统中,标准按钮也都是3D按钮。3D按钮一般表现为模拟突起的状态,用鼠标单击后就会变成凹陷状态。它利用了人类见到突起物体就想按下去的习性,用户会预想按下去之后会发生怎样的状况。对单击按钮的生动表现关系到界面设计是否“舒适”,同时还可以起到解除用户压力的作用。
触屏按钮
触屏按钮的使用范围仅次于3D按钮,其功能和使用方法与3D按钮完全相同,但是3D按钮主要是给人一种“按下去的感觉”,而触屏按钮则是给人以“触摸的感觉”。目前,银行的ATM机以及车站的自动售票机大多都使用触屏。
单击触屏按钮时大多会发生颜色变化,一般来说按钮的白色区域会变成黑色,黑色区域会变成黄色。与3D按钮相比,触屏按钮的动态变化比较贫乏,单击时的“心情的愉悦程度”略逊一筹。但是,在可以利用声音的环境中,“噼”的效果音可以让人在触摸时产生愉悦的感觉。
单击鼠标时发生的“啪嗒”声虽然不是计算机的效果音,但是也同样发挥了显著的效果。在现在的GUI设计中,将3D视觉效果与单击鼠标的声音效果融合在一起,会产生与触摸实物十分相似的触感。
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