上海动漫游戏设计培训学校,虹口3D游戏建模培训班
针对企业人才需要,就其主要项目的要求向学员传授美术基础,手绘贴图,次世代与欧系制作知识。
这些同样结合到学习过程中穿插项目制作。让学员学习技术的同时积累项目经验。实实在在的参与到真正
的游戏制作中。课程结束后。学习成绩良好,学习态度端正的学员将优先收到我们的招聘通知。不愿意留
用或者没有收到我们内部招聘通知的学员,将由技术总监进行技术审核 。通过后,内部推荐就业。
课程介绍
课程学习的相关软件有 3dmax,Maya photoshop、BodyPaint zbrush.Ddo等.
综合3D游戏美术设计师就业班(6个月)
阶段(针对各大游戏公司的手绘游戏项目)
手绘道具(二周)
本阶段是3D进阶阶段,让大家接触到传统手绘游戏的制作方法,传授常用的三维辅助工具,
培养学生的适应能力,能针对不同风格的原画概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授
课内容,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基础设定专项
作业并强化练习。
手绘角色(二周)
本阶段主要针对网游和手游等低模手绘角色制作,学习如何充分利用模型面数去表现原画角色,
合理规划模型和UV摆放。对欧美和日韩风格的游戏角色进行剖析和讲解。让学生可以灵活掌握不同
游戏画面风格。提高项目适应能力。
第二阶段(针对各大游戏公司的次世代游戏项目)
次时代场景(三周)
本阶段以大型机械装甲战车或建筑为原型,让同学们制作高面数的模型,且贴图面积在2048×2048,
该作业难度接近实战标准。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),
利用如Crazybump,Ddo,等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,都将是本阶段的重点学习内容。
次时代角色(三周)
制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,老师会由浅入深的传授技术,通过本阶段学习,
使学生能够独立完成一个角色的制作,稳固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、
彩图、高光、法线贴图等。
自选大作业(2个作品以上,个数不限,根据个人能力,四周)
上课时间每周一至周五
周末基础班:
本班面向对游戏美术有兴趣的,并且尚无工作压力或者就业需求的同学开设。
将针对游戏美术所需的软件和基础的技能进行教学。
时间为每周的周六周天,为期2个月时间。
咨询顾问:李老师
咨询直线:021-60490760
手机:13917617351
在线Q Q:2561131887
学校覆盖上海所有区域,可根据学生情况,就近安排学习,详情可致电,谢谢!
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