上海宝山VR培训、2019年VR新课程体系
VR界的远古神兽曾经的高峰
我们在第壹篇《VR一词的出现》中讲到,VR正式作为一个产品名称(也可以认为是一个技术行业的名称),要归功于VPL Research创始人之一的杰伦·兰尼尔 Jaron Lanier。杰伦大神的出色的协调能力让VR这个词在80年代中后期直接从概念状态直插大众文化中,成为广受大众文化和流行认知重复的名词。VR的朗朗上口使得之前那些复杂的对于沉浸现实、双目显示等内容的描述相形见绌。从大众传播的特点上看,这就是一次典型的“简单战胜复杂”、“符合直觉战胜反直觉”的商业现象。
影视培训内容:
1.影视后期应用:PS和AI技法应用、AfterEffects、premiere(视频设计) 。
2.C4D美工与影视包装:场景设计、材质灯光、渲染设计、动画合成、分镜创意设计。
3.影视拍摄与剪辑:剧本创作与分镜设计、摄影构图与拍摄、中后期制作与成片导出、动画及声音处理(MG、Audition)、项目实训(简约、广告、动感类)、综合提升训练。
4.VR全景影视项目实训:VR影片制作流程、拍摄设备应用、全景视频拍摄、素材的缝合和剪辑、视频调色、视频制作与合成、微信程序与VR头显设备展示、VR全景项目实训。
5.毕业作品设计、毕业答辩、毕业作品整理、设计师考核、考试认证考核。
6.就业指导:心态与服务、商务礼仪、毕业设计、行业分析、面试技巧、实习实战等
认证证书: 《视频设计师》《VR影视工程师》
学习周期:平日4-5个月;业余10个月
可以说,VPL在1986年就达到了一个非常高的高度,以致于从那时到现在的30多年间,VR产品在两个层面上没有突破1986年的VPL:
一个层面就是产品形态本身:Goggle + Glove(眼镜+手套)的配置一直是各厂商不断深入开发和精耕细作的形态,这一点30多年没有突破。
二个层面是对于VR的理解:就是沉浸体验,就是让人以自我感觉的各个方面与虚拟内容对接,这个指导思想直到AR有和VR分庭抗礼之势(2018年左右)的时候才受到技术和产品理念上的挑战。
这两个层面的难以突破其实恰恰证明:VPL在1986年取得了相当的优势——VR在其得名的时候,就达到了一个高峰。
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