显卡在很多方面都和CPU很相似,显卡也拥有它自己的核心:GPU。如果比成一个公司的话,CPU这边的员工(核心数)很少却都很聪明,他们个个都是高材生,上知天文下晓地理什么都会干,但也要分擅长的事(有指令集)和不擅长的事(没有指令集),安排几个复杂活的时候他们很在行,但要是一口气给他们安排一大堆简单活的话他们却干半天也干不完;而GPU这边的员工(流处理器)有几十到几千个,他们会的东西一共也没几样,但指挥一下合作起来能很快的完成一些机械性的工作,而且开销(功耗)也不比CPU那边高多少。
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GPU也和CPU一样拥有核心频率,核心频率越高,GPU处理速度就越快,性能也就越强。但GPU的性能需要和显存、位宽等参数进行配合,他们带来的影响比内存对CPU的影响要更大更明显,所以显卡从GDDR3显存过渡到GDDR5以及新颖的GDDR5X、HBM显存时都代表着显卡的性能和技术的进步。
显卡的显存容量、显存频率、位宽是十分重要的参数。显存容量相当于库房,显存频率相当于库房存取货物的速度,而位宽就相当于显存之间的公路,GPU在工作时需要从显存来存取数据,显存频率越快、位宽越大,GPU存取数据的速度和有效性就越高,终就体现出更高的性能。而显存容量也一定要能满足GPU的需要,一旦显存这个仓库满了,GPU就必须将数据存至十万八千里外的内存之中,终的图形性能就会出现断崖式的下降。目前笔记本端主流显存为GDDR5显存,GTX 1080使用GDDR5X,而未来应当会全面升级至HBM2显存。
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